Sinergias anime zero

As sinergias anime zero decidem quanto dano o seu loadout realmente causa, porque você equipa duas armas do Arsenal ao mesmo tempo e troca entre elas durante a partida. Esta página reúne as seis duplas de sinergias anime zero, o +5% de dano de reserva que qualquer outra combinação recebe e os erros que custam dano sem você perceber. A dupla, e não a arma, é a unidade real de poder.

Cada linha desta página de sinergias anime zero é um relato da comunidade a partir das notas do patch de 2 de outubro. Ainda não reverificamos cada uma nas nossas próprias partidas, então trate as linhas como ponto de partida e não como resultado dos nossos testes. Atier list explica como rotulamos as entradas verificadas e as reportadas.

Sinergias anime zero: as seis duplas com nome

A tabela é a resposta rápida. Cada dupla de sinergias anime zero carrega um bônus fixo, e esse bônus só vale enquanto as duas metades continuarem equipadas. A linha avisa quando um número vem de relatos da comunidade.

DuplaBônusUse quando
Sukuna + Alucard+10% de danoSua dupla de dano padrão do pool Mythic.
Luffy + Shanks+15% de vida máximaNightmare e as waves altas do Infinite derrubam você sem parar.
Goku + Killua-10% de recargaVocê limpa pacotes encadeando habilidades, não com status puro.
Juuzou + Nagumo+20% de carga de ultimateOs dois kits estão evoluídos e seu plano gira em torno das ults.
Guts + Saber+5% de dano, +8% de vida máximaUma dupla mista de bruiser que sobrevive a uma sala ruim.
Miyabi + Saber+8% de velocidade, -5% de recargaVocê tem a Miyabi e quer se mover mais rápido que a sala.
Qualquer outra combinação+5% de danoSeus dois melhores kits não formam uma dupla com nome, mas a reserva continua valendo.

Como as sinergias anime zero aplicam o bônus

Duas regras explicam quase todo caso confuso: as duas metades seguem equipadas, e uma arma cobre só uma dupla de sinergias anime zero por vez. Nenhuma das duas aparece na interface, e juntas explicam quase toda a confusão que as sinergias anime zero causam.

Testar as sinergias anime zero por conta própria

Escolha uma dupla que as sinergias anime zero premiam e uma dupla sem nome de poder parecido, jogue o mesmo modo e pare na mesma wave, e compare o número de dano que o jogo mostra.

  1. Mude uma coisa por vez. Trocar arma e traço juntos não diz nada.
  2. Mantenha o mesmo modo, a mesma wave e a mesma ordem de habilidades nas duas partidas.
  3. Leia o dano antes do chefe, para as duas tentativas continuarem comparáveis.
  4. Repita três vezes. Senão, uma partida fora da curva decide sua opinião sobre todo o sistema de sinergias anime zero.

O resultado depende do modo

Uma dupla que ganha na wave cinco pode perder na vinte. Quando dois jogadores discordam, a discussão costuma ser sobre o momento e não sobre se as sinergias anime zero funcionam. Bônus de sobrevivência parecem fracos em salas curtas e fortes nas longas: teste no modo que você realmente farma.

Anote os números do teste

Anote os dois números: dois dados valem mais que uma sensação, e esta lista de sinergias anime zero é um ponto de partida.

Escolher as sinergias anime zero pelo estilo de jogo

Case o bônus com o que terminou sua última partida. Esse hábito transforma uma lista longa de sinergias anime zero numa decisão rápida.

Dano: Sukuna e Alucard

Dez por cento mais de dano vale para cada golpe, básicos incluídos. Pegue esta dupla quando as partidas acabam porque os inimigos aguentam mais que você.

Sobrevivência: Luffy e Shanks

Quinze por cento mais de vida máxima compra os segundos que você precisa para sair de uma sala ruim, e é a escolha quando as waves finais matam mais rápido do que você reage.

Recargas: Goku e Killua

Dez por cento menos de recarga premia encadear habilidades, e não status puro. Traga quando o seu dano está bom, mas os botões ficam cinzas tempo demais.

Ultimates: Juuzou e Nagumo

Vinte por cento mais de carga de ultimate cai bem num build que limpa pacotes com ult. Se os dois kits estão evoluídos, é a melhor dupla de ritmo.

Velocidade: Miyabi e Saber

Oito por cento mais de velocidade e cinco por cento menos de recarga premiam movimento. Pegue quando você esquiva mecânicas se reposicionando em vez de aguentar golpe.

Bruiser: Guts e Saber

Cinco por cento de dano mais oito por cento de vida máxima é a escolha de compromisso, para quem quer sobreviver a um erro sem abrir mão de todo o dano.

Nenhuma dessas opções de sinergias anime zero é a melhor em tudo. A dupla certa responde à sua morte mais comum, e essa resposta muda conforme a conta cresce.

Raridade contra dupla nas sinergias anime zero

A raridade marca o piso de uma arma, enquanto as sinergias anime zero marcam o teto do build. Uma dupla casada costuma ganhar de duas armas mais fortes sem par.

Isso não anula a raridade: uma arma de raridade alta entra com status base melhores e pode desbloquear depois uma dupla com nome de sinergias anime zero quando a parceira chegar.

O teste é simples: veja se a parceira de um pull já está na sua conta e, se estiver, essa arma vale mais do que a raridade sugere.

Se você só tem metade de uma dupla de sinergias anime zero

Meia dupla se comporta como qualquer outra arma: você mantém os status e os traços, e ainda recebe o +5% de reserva com uma parceira fora da lista.

Como planejar com metade de uma dupla

Planeje em volta da metade que você tem: anote a parceira que falta, fique de olho no pool de onde você já puxa e evite gastar pity de Arcane ou Lyth numa arma cuja outra metade pode nunca chegar.

Esse jogo de espera distingue as sinergias anime zero de uma tier list: uma arma média com parceira obtenível termina mais partidas que uma arma top sozinha.

O conflito da Saber nas sinergias anime zero

A Saber aparece em duas sinergias anime zero com nome: Guts com Saber e Miyabi com Saber. Você só pode cumprir uma por vez, porque cada bônus exige as duas metades equipadas.

Como escolher a dupla da Saber

Isso faz da Saber o slot mais disputado do Arsenal: decida qual das duas sinergias anime zero você quer antes de investir materiais de encantamento, porque a escolha deixa a outra dupla fora do loadout.

Com a Miyabi, a dupla de velocidade e recarga ganha nos modos de muito movimento; sem ela, Guts é a parceira natural e o bônus de bruiser se sustenta sozinho.

O momento da troca de arma nas sinergias anime zero

Relatos da comunidade descrevem uma janela curta de dano ao trocar entre as armas equipadas. Essa janela é separada do bônus das sinergias anime zero, e as duas podem se sobrepor.

O timing que funciona é deliberado, não constante: troque enquanto um chefe carrega um ataque pesado e você ganha dano enquanto se reposiciona.

Trocar sem parar custa tempo ativo: trate essa janela como uma recarga e as sinergias anime zero continuam funcionando por baixo.

Exemplos de build com sinergias anime zero

Três loadouts cobrem quase todas as contas, cada um apoiado numa dupla diferente de sinergias anime zero.

Troque qualquer um deles pelo +5% de reserva quando suas duas melhores armas deixarem de casar: perder as sinergias anime zero não é catástrofe, mas é um custo real.

Erros comuns com as sinergias anime zero

Traços que mudam as contas nas sinergias anime zero

Supernova, Bloodlust e Hunter mudam como uma dupla se sente mais do que o percentual bruto sugere: Supernova premia rajadas, Bloodlust as lutas longas e Hunter as rotas de farm.

Traço não conserta a dupla

Os traços nunca substituem uma escolha ruim de sinergias anime zero: conserte a dupla primeiro e depois rerrole o traço, porque bônus em base fraca continua dando partida fraca. A mesma dupla de sinergias anime zero pode parecer diferente de uma conta para outra.

Raridade e pity, para dar contexto às sinergias anime zero

Os bônus de dupla só importam nas armas que você tem. Os números de pity são relatos da comunidade.

RaridadePity
Mythic175 giros
Arcane250 giros
Lyth3500 giros

Lyth é a raridade mais alta e antes aparecia como «Zenless» nas listas mais raras: mesmo nível, nome novo. A tier list traz o detalhamento das armas, acalculadora de rolls mostra a distância até a próxima garantia e a página de códigos lista giros grátis.

Próximos passos com as sinergias anime zero

Comece pela dupla que responde à sua última derrota e volte a estas sinergias anime zero quando o elenco mudar. Se você ainda não sabe resgatar giros grátis, oguia de resgate explica passo a passo.

Perguntas frequentes sobre as sinergias anime zero

Estas são as perguntas mais comuns sobre as sinergias anime zero, com os mesmos rótulos que a tabela usa.

Como funcionam as sinergias anime zero?

Você equipa duas armas do Arsenal. Se essas duas formarem uma das duplas com nome, o bônus fica ativo enquanto as duas continuarem equipadas. Se não formarem, você cai no +5% de dano plano de reserva.

Quanto vale o bônus de uma dupla de sinergias anime zero?

Os bônus vão do +5% de dano da reserva até os +20% de carga de ultimate do Juuzou com Nagumo. Nenhum multiplica o build inteiro, então trate cada um como melhoria constante e não como botão de vitória.

As sinergias anime zero deixam uma arma entrar em duas duplas ao mesmo tempo?

Não. A Saber aparece em duas duplas com nome e só pode cumprir uma por vez, porque cada bônus exige as duas metades equipadas como suas duas armas do Arsenal.

Uma dupla com nome é melhor que uma arma de raridade maior?

Muitas vezes sim. Uma dupla de sinergias anime zero casada pode ganhar de duas armas sem par de raridade superior, então olhe a coluna da dupla antes de julgar um pull só pela raridade.

O que é o bônus de troca de arma?

Relatos da comunidade dizem que trocar para a outra arma equipada dá um bônus curto de dano por alguns segundos, separado do bônus de dupla. Ele premia a troca ativa em vez de segurar uma arma a partida inteira.

Qual dupla de sinergias anime zero um jogador novo deve montar primeiro?

Guts com Saber é a resposta mais comum. Dá dano e vida, as duas metades estão no pool Mythic e o bônus continua útil enquanto você aprende os padrões inimigos.

Perco o bônus se guardar uma arma no meio da partida?

Sim. O bônus precisa das duas metades equipadas, então guardar uma arma no inventário desliga a dupla até você equipá-la de novo.

Como os traços interagem com as sinergias anime zero?

Traços como Supernova, Bloodlust e Hunter mudam como uma dupla se comporta na prática. Eles não substituem uma dupla que falta, porque bônus em base fraca continua produzindo partida fraca.

De onde vem esta lista de duplas de sinergias anime zero?

Das notas do patch de 2 de outubro, conforme documentadas pelas wikis da comunidade. Não reverificamos cada dupla nas nossas próprias partidas, então as linhas aparecem como relatos da comunidade e não como verificadas.

As sinergias anime zero valem em todos os modos de jogo?

Sim: o bônus segue o seu loadout, não o modo. As sinergias anime zero que somam vida ou encurtam recargas importam mais em Defend e Infinite, onde a partida dura o bastante para o bônus render.

O que acontece com as sinergias anime zero quando uma arma evolui?

Os relatos da comunidade não descrevem mudança no bônus de dupla depois de uma evolução, então trate o pareamento como intacto até alguém testar. Na dúvida, releia esta página: as sinergias anime zero daqui saem das notas do patch e cada linha diz se está reportada ou verificada.

Posso planejar as sinergias anime zero com uma arma que ainda não tenho?

Pode, e vale a pena antes de gastar giros. Saber qual dupla você persegue diz se um pull novo é upgrade ou desvio, e por isso esta página de sinergias anime zero lista a parceira ao lado de cada entrada.

Todas as sinergias anime zero são igualmente fortes?

Não. Seis duplas carregam bônus com nome e qualquer outra combinação cai no +5% de dano, então as sinergias anime zero premiam construir em direção a uma dupla específica em vez de juntar as duas armas mais raras da conta.

As sinergias anime zero acumulam com os traços?

Elas se somam em vez de se substituir. Um traço forte numa dupla casada é o melhor cenário, e por isso as sinergias anime zero e os rerolls de traço devem ser planejados juntos, não um atrás do outro.

Qual dupla um jogador novo deve buscar primeiro?

Sukuna com Alucard, porque as duas metades estão no pool Mythic a 175 de pity. É o jeito mais barato de ver as sinergias anime zero importarem antes de perseguir Arcane ou Lyth.